保证能判断,呕心沥血,不行切JIJI
方法一
Objective-C
// iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXs、iPhoneXs Max等
// 判断刘海屏,返回YES表示是刘海屏
- (BOOL)isNotchScreen {
if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) {
return NO;
}
CGSize size = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
NSInteger notchValue = size.width / size.height * 100;
if (216 == notchValue || 46 == notchValue) {
return YES;
}
return NO;
}
Swift
extension UIViewController {
/// iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXs、iPhoneXs Max等
/// 判断刘海屏,返回true表示是刘海屏
///
var isNotchScreen: Bool {
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
return false
}
let size = UIScreen.main.bounds.size
let notchValue: Int = Int(size.width/size.height * 100)
if 216 == notchValue || 46 == notchValue {
return true
}
return false
}
}
方法二
Objective-C
// 如果是刘海屏
if (self.view.safeAreaInsets.bottom > 0) {
// do something
}
Swift
// 如果是刘海屏
if self.view.safeAreaInsets.bottom > 0 {
// do something
}
方法一与方法二比较
- 方法一很明显的优势是代码少,缺点是依赖UIView实例,在一些非UI场景的逻辑处理中如果要判断刘海屏,就不是很友好,当然你也可以先获得当前View实例然后再判断,还有一个问题就是在iPad上safeAreaInsets.bottom的值也是大于0,如果是通用APP就不适用了
- 方法二代码多,这是缺点;优点是通用,不依赖UIView实例,可以在任何场景自由使用,在iPad/iPhone中可精准识别,无须做代码修改
- 方法一与方法二共同的缺点就是,如果在子线程中调用,都要先切回主线程,否则会导致崩溃
- 两种方法任君选择
有用
这个貌似没有起作用啊 ,我试了试 不行啊